东莞MAYA培训
编辑:东莞游戏培训机构关注:8人更新时间:2023-03-28
文章导读
东莞MAYA培训要学会PaintEffects笔刷特效,布料的碰撞,附加曲线,毛发概述,制作支柱模型,SP基础功能讲解,倒角+,制作D流体火焰,融合颜色,指定给选定对象,Maya半身转身,电影级渲染器——MentalRay,交互式蒙皮绑定,
东莞MAYA培训要学会PaintEffects笔刷特效,布料的碰撞,附加曲线,毛发概述,制作支柱模型,SP基础功能讲解,倒角+,制作D流体火焰,融合颜色,指定给选定对象,Maya半身转身,电影级渲染器——MentalRay,交互式蒙皮绑定,摄影机工具,纹理概述,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 毛发材质制作
- 模型材质灯光制作
- 剪辑师
- 道具绑定制作
- 表情绑定制作
- 3D角色艺术师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
- 初识Maya学习动画控制区,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤,视图显示,Maya命令栏等咨询详情
- NURBS建模学习插入等参线,制作茶壶,附加曲线,制作沙罐,制作桌子,NURBS倒角+,NURBS文本等咨询详情
- 多边形建模学习软编辑模型,多边形基本体,建模挤出,制作游戏手柄,建模布尔,切角顶点,多边形组成元素等咨询详情
- 基础动画学习动画非线性,动画工具栏,混合变形,动画点,创建曲线和曲面,连接到运动路径,设置变换关键帧等咨询详情
温馨提示
东莞MAYA培训是东莞游戏培训机构开设的东莞MAYA培训班级,东莞MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
东莞MAYA培训是东莞游戏培训机构开设的东莞MAYA培训班级,东莞MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
更多班级点击进入东莞游戏培训机构,东莞MAYA培训咨询热线:13538255942
上一个问题:
东莞MAYA基础培训班
下一个问题:
东莞MAYA培训班
相关文章