东莞MAYA速成培训
编辑:东莞游戏培训机构关注:12人更新时间:2023-03-28
文章导读
东莞MAYA速成培训要学会PaintEffects笔刷特效,材质类型,工具架,模型比例,通道栏与属性编辑器,UV工具包-选择方法,雕刻工具,快捷布局工具,设置快捷键,制作倒红酒-导入缓存、Arnold灯光、渲染,maya界面与基础,对象照明
东莞MAYA速成培训要学会PaintEffects笔刷特效,材质类型,工具架,模型比例,通道栏与属性编辑器,UV工具包-选择方法,雕刻工具,快捷布局工具,设置快捷键,制作倒红酒-导入缓存、Arnold灯光、渲染,maya界面与基础,对象照明,制作餐具,视图操作,渲染概念,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
- 道具模型制作
- 材质表现设计师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模
- 初识Maya学习动画控制区,Maya帮助栏,Maya标题栏,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式等咨询详情
- NURBS建模学习插入等参线,制作杯子,曲面相交,NURBS曲面的精度控制,Adobe(R)Illustrator(R)对象,关于NURBS建模,NURBS基本体等咨询详情
- 多边形建模学习软编辑模型,镜像几何体,三角形化、四边形化,制作餐具,UV坐标,制作司南,建模平滑等咨询详情
- 基础动画学习动画非线性,动画线工具,动画菜单栏,关键帧动画,自动关键帧,创建线变形,动画晶格等咨询详情
温馨提示
东莞MAYA速成培训是东莞游戏培训机构开设的东莞MAYA培训班级,东莞MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
东莞MAYA速成培训是东莞游戏培训机构开设的东莞MAYA培训班级,东莞MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
更多班级点击进入东莞游戏培训机构,东莞MAYA速成培训咨询热线:13538255942
上一个问题:
东莞MAYA入门培训班
下一个问题:
东莞MAYA速成培训班
相关文章