佛山MAYA培训
编辑:佛山游戏培训机构关注:6人更新时间:2023-03-28
文章导读
佛山MAYA培训要学会Phong、PhongE材质,多边形右键菜单,连接到运动路径,使用投影的曲线分割网格,制作流体火球动画,Maya预备知识,创建NURBS基本体,海洋,桥接、瓦解,渲染对象,Arnold_面光源,创建曲线动画,关于NUR
佛山MAYA培训要学会Phong、PhongE材质,多边形右键菜单,连接到运动路径,使用投影的曲线分割网格,制作流体火球动画,Maya预备知识,创建NURBS基本体,海洋,桥接、瓦解,渲染对象,Arnold_面光源,创建曲线动画,关于NURBS建模,曲线-圆角、相交、剪切命令,制作一片海洋_远景海,加细,缓存,导出,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级渲染师
- 模型艺术家
- 毛发材质制作
- 剪辑师
- 道具绑定制作
- 表情绑定制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 初识Maya学习Maya命令栏,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS倒角+,复制曲面曲线,制作哑铃,制作支柱模型,理解NURBS,曲面相交,NURBS旋转等咨询详情
- 多边形建模学习制作水晶,建模桥接,在网格上投影曲线,关于多边形建模,多边形右键菜单,制作磁勺基础模型,创建规则模型等咨询详情
- 基础动画学习动画线工具,创建曲线动画,动画时间轴,制作导弹射击动画,制作运动路径关键帧动画,动画非线性,动画目标等咨询详情
温馨提示
佛山MAYA培训是佛山游戏培训机构开设的佛山MAYA培训班级,佛山MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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