抚州MAYA入门培训班
编辑:抚州游戏培训机构关注:10人更新时间:2023-03-02
文章导读
抚州MAYA入门培训班要学会Phong、PhongE材质,乘除节点,关于渲染,破碎的雕像-转化为abc格式缓存,修改菜单,aiStandardSurface材质,多边形选择转换,粒子系统概述,使用体积发射器制作火花,制作粒子特效动画,May
抚州MAYA入门培训班要学会Phong、PhongE材质,乘除节点,关于渲染,破碎的雕像-转化为abc格式缓存,修改菜单,aiStandardSurface材质,多边形选择转换,粒子系统概述,使用体积发射器制作火花,制作粒子特效动画,Maya特效功能简介,变换,理解NURBS,添加、编辑内容,在曲面上投影曲线,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 基层Maya建模师
- 三维材质贴图设计
- 道具UV贴图制作
- sss皮肤材质制作
- 3D灯光师
- 渲染合成师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的
- 初识Maya学习Maya帮助栏,动画控制区,自定义Maya工作界面,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS平面,插入等参线,修剪工具,NURBS曲线,NURBS旋转,理解NURBS,制作哑铃等咨询详情
- 材质与纹理学习关于材质,材质编辑器,公用材质属性,制作迷彩材质,Blinn高光属性,关于材质,蒙板纹理等咨询详情
- 基础动画学习褶皱工具,关键帧动画,自动关键帧,功能按钮,流动路径对象,褶皱工具,创建线变形等咨询详情
温馨提示
抚州MAYA入门培训班是抚州游戏培训机构开设的抚州MAYA培训班级,抚州MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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