桂林MAYA基础培训班
编辑:桂林游戏培训机构关注:12人更新时间:2023-03-11
文章导读
桂林MAYA基础培训班要学会PhongE高光属性,对象,立体摄影机,摄影机的使用,制作底盘和顶盖模型,Maya全身跳,常用变形器,关于灯光,破碎的雕像-灯光和渲染环境搭建,虾背材质,Adobe(R)Illustrator(R)对象,创建多边
桂林MAYA基础培训班要学会PhongE高光属性,对象,立体摄影机,摄影机的使用,制作底盘和顶盖模型,Maya全身跳,常用变形器,关于灯光,破碎的雕像-灯光和渲染环境搭建,虾背材质,Adobe(R)Illustrator(R)对象,创建多边形,工具栏,曲面-移动接缝、打开关闭、相交命令,制作锁具,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 角色肢体动画制作
- 三维动画师
- 机械绑定制作
- 次世代模型设计师
- Maya动画师
- 3D场景艺术师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
- 初识Maya学习观察灯光照射范围,Maya对齐,编辑菜单,视图布局,通道盒、层编辑器,Maya的工作界面,文件管理等咨询详情
- NURBS建模学习制作沙罐,附加曲线,NURBS基本体的运用,制作桌子,物体级别与基本元素间的切换,制作沙罐,制作茶壶等咨询详情
- 材质与纹理学习公用材质属性,公用材质属性,各向异性属性,Blinn高光属性,PhongE高光属性,制作迷彩材质,材质编辑器等咨询详情
- 基础动画学习驱动列表,曲线图表视图,动画包裹,动画缩放,设置线变形属性,动画约束,在通道盒中设置关键帧等咨询详情
温馨提示
桂林MAYA基础培训班是桂林游戏培训机构开设的桂林MAYA培训班级,桂林MAYA基础培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
桂林MAYA基础培训班是桂林游戏培训机构开设的桂林MAYA培训班级,桂林MAYA基础培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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