桂林MAYA入门培训班
编辑:桂林游戏培训机构关注:9人更新时间:2023-03-02
文章导读
桂林MAYA入门培训班要学会Phong高光属性,帮助栏,流体的着色,视图布局,制作迷彩材质,Maya中不同流体对比,创建多边形、循环边,绘制蒙皮权重工具,驱动列表,渲染设置,Arnold渲染窗口,创建视图书签,关于动画,融合颜色,制作支柱模
桂林MAYA入门培训班要学会Phong高光属性,帮助栏,流体的着色,视图布局,制作迷彩材质,Maya中不同流体对比,创建多边形、循环边,绘制蒙皮权重工具,驱动列表,渲染设置,Arnold渲染窗口,创建视图书签,关于动画,融合颜色,制作支柱模型,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级模型设计
- 三维动画师
- 卡通角色制作
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
- sss皮肤材质制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Alpha通道Alpha通道的含义与平面设计软件中所说的Alpha通道的含义相同,通过Alpha通道,用户可以指定图片的透明度和不同明度。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
- 初识Maya学习视图的基本控制,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面等咨询详情
- NURBS建模学习制作底盘和顶盖模型,曲面相交,制作支柱模型,Adobe(R)Illustrator(R)对象,NURBS挤出,NURBS曲面的精度控制,制作杯子等咨询详情
- 材质与纹理学习光线跟踪属性,制作酒瓶标签,制作卡通材质,制作玻璃材质,材质类型,纹理的属性,Phong、PhongE材质等咨询详情
- 基础动画学习驱动列表,受驱动关键帧动画,运动路径动画,动画时间轴,曲线图编辑器,创建曲线动画,动画簇等咨询详情
温馨提示
桂林MAYA入门培训班是桂林游戏培训机构开设的桂林MAYA培训班级,桂林MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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