哈尔滨MAYA基础培训
编辑:哈尔滨游戏培训机构关注:11人更新时间:2023-03-11
文章导读
哈尔滨MAYA基础培训要学会Phong高光属性,变形器上,轮胎烟尘案例-流体速度和扰乱,双面材质,制作司南,NURBS建模方法,创建曲线和曲面,记录步骤,曲面-延伸,插入等参线、偏移,用MentalRay制作葡萄,bullet解算器,导入外
哈尔滨MAYA基础培训要学会Phong高光属性,变形器上,轮胎烟尘案例-流体速度和扰乱,双面材质,制作司南,NURBS建模方法,创建曲线和曲面,记录步骤,曲面-延伸,插入等参线、偏移,用MentalRay制作葡萄,bullet解算器,导入外部模型,合并,设置变换关键帧,组与父子关系,坐标系统,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 项目总监
- 三维动画师
- 三维高级灯光渲染
- 角色特效师
- 高级渲染设计师
- 次时代角色制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 初识Maya学习视图的基本控制,认识材质节点,创建和编辑工程,Maya枢轴,缩放对象,Maya摄影机工具,Maya工作区等咨询详情
- NURBS建模学习制作底盘和顶盖模型,制作桌子,物体级别与基本元素间的切换,曲面圆角,NURBS布尔,NURBS曲线的应用,制作沙罐等咨询详情
- 材质与纹理学习光线跟踪属性,材质编辑器,公用材质属性,制作迷彩材质,Blinn高光属性,关于材质,蒙板纹理等咨询详情
- 基础动画学习驱动列表,连接到运动路径,动画点,大纲列表,动画晶格,自动关键帧,动画菜单栏等咨询详情
温馨提示
哈尔滨MAYA基础培训是哈尔滨游戏培训机构开设的哈尔滨MAYA培训班级,哈尔滨MAYA基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
哈尔滨MAYA基础培训是哈尔滨游戏培训机构开设的哈尔滨MAYA培训班级,哈尔滨MAYA基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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