吉安MAYA基础培训
编辑:吉安游戏培训机构关注:14人更新时间:2023-03-11
文章导读
吉安MAYA基础培训要学会Scene(场景),插入等参线,关键帧动画,破碎的雕像-Realflow破碎模型,纹理的属性,Maya面部拓扑-眼睛,对象,立体摄影机,摄影机的使用,制作底盘和顶盖模型,Maya全身跳,八猴渲染器还原PBR材质,制
吉安MAYA基础培训要学会Scene(场景),插入等参线,关键帧动画,破碎的雕像-Realflow破碎模型,纹理的属性,Maya面部拓扑-眼睛,对象,立体摄影机,摄影机的使用,制作底盘和顶盖模型,Maya全身跳,八猴渲染器还原PBR材质,制作水晶,双人对打(下),用Maya软件渲染变形金刚,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级灯光渲染
- 三维高级渲染师
- 角色特效师
- 高级渲染设计师
- 次时代角色制作
- Maya绑定师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 初识Maya学习面板对话框,Maya枢轴,缩放对象,Maya摄影机工具,Maya工作区,认识材质节点,创建和编辑工程等咨询详情
- 灯光技术学习模拟照明,区域光,设置辅助光源,点光源,设置主光源,灯光的操作,聚光灯属性等咨询详情
- 材质与纹理学习制作玻璃材质,制作迷彩材质,Blinn高光属性,制作熔岩材质,Phong高光属性,Lambert材质,关于材质等咨询详情
- 基础动画学习动画约束,动画时间轴,曲线图编辑器,制作运动路径关键帧动画,制作头部旋转动画,制作导弹射击动画,创建曲线动画等咨询详情
温馨提示
吉安MAYA基础培训是吉安游戏培训机构开设的吉安MAYA培训班级,吉安MAYA基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
吉安MAYA基础培训是吉安游戏培训机构开设的吉安MAYA培训班级,吉安MAYA基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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