吉安MAYA入门培训班
编辑:吉安游戏培训机构关注:13人更新时间:2023-03-01
文章导读
吉安MAYA入门培训班要学会Scene(场景),创建NURBS曲线,合并,切角顶点,渲染概念,Arnold_天空盒,绑定分解与操作界面,流体发射器属性,视图操作,制作葡萄材质,MentalRay的常用材质,波浪节点风属性,粒子的碰撞,毛发工
吉安MAYA入门培训班要学会Scene(场景),创建NURBS曲线,合并,切角顶点,渲染概念,Arnold_天空盒,绑定分解与操作界面,流体发射器属性,视图操作,制作葡萄材质,MentalRay的常用材质,波浪节点风属性,粒子的碰撞,毛发工具,正常纹理,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 渲染合成师
- 三维工程师
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。
- 初识Maya学习视图显示,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面等咨询详情
- 灯光技术学习模拟照明,制作角色灯光雾,模拟自然照明效果,对象照明,模拟照明,制作场景灯光雾,制作辉光效果等咨询详情
- 材质与纹理学习制作卡通材质,制作酒瓶标签,制作卡通材质,制作玻璃材质,材质类型,纹理的属性,Phong、PhongE材质等咨询详情
- 基础动画学习动画约束,混合变形,抖动变形器,创建曲线和曲面,关于动画,动画点,动画工具栏等咨询详情
温馨提示
吉安MAYA入门培训班是吉安游戏培训机构开设的吉安MAYA培训班级,吉安MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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