吉安MAYA速成培训

编辑:吉安游戏培训机构关注:13人更新时间:2023-03-11
文章导读
吉安MAYA速成培训要学会Scene(场景),创建多边形、循环边,绘制蒙皮权重工具,驱动列表,渲染设置,Arnold渲染窗口,包裹,流体容器和发射器,视图的基本控制,制作人体腹部运动,Necleus 解算器属性,波浪节点泡沫属性,粒子节点属

吉安MAYA速成培训介绍

吉安MAYA速成培训要学会Scene(场景),创建多边形、循环边,绘制蒙皮权重工具,驱动列表,渲染设置,Arnold渲染窗口,包裹,流体容器和发射器,视图的基本控制,制作人体腹部运动,Necleus 解算器属性,波浪节点泡沫属性,粒子节点属性,蒙板纹理,指定给选定对象,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
  • 渲染艺术家
  • 三维工程师
  • 三维工程师
  • 模型材质灯光制作
  • 角色UV贴图制作
  • 道具模型制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
  • 游戏设计与开发
    为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
  • 虚拟仿真
    随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
  • 影视栏目包装
    现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
  • 影视动画制作
    在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
  • 全局坐标系
    全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
  • Maya建模
    建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
  • Maya帧
    帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
  • Maya建模
    Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
  • Maya法线
    法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
  • Alpha通道
    在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。
课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
  • 厚积薄发
    厚积薄发
    多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
  • 实战教学
    实战教学
    授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
  • 因材施教
    因材施教
    不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术
  • 初识Maya
    学习视图显示,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式,Maya帮助栏,Maya标题栏等
    咨询详情
  • 灯光技术
    学习模拟照明,聚光灯属性,区域光,灯光的操作,点光源,关于灯光,灯光概述等
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  • 材质与纹理
    学习制作卡通材质,投影纹理,关于材质,使用Blinn制作金属材质,Lambert材质,正常纹理,Phong高光属性等
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  • 基础动画
    学习动画约束,动画包裹,褶皱工具,设置线变形属性,制作帆船航行动画,动画缩放,曲线图表视图等
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温馨提示
吉安MAYA速成培训是吉安游戏培训机构开设的吉安MAYA培训班级,吉安MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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