江门MAYA基础培训
编辑:江门游戏培训机构关注:7人更新时间:2023-03-11
文章导读
江门MAYA基础培训要学会SP基础功能讲解,操作界面的组成元素,功能按钮,平滑,文件菜单,UV整理,抖动变形器,理解NURBS,摄影布光原则,制作倒红酒-设置碰撞,Maya球体动画案例,多边形选择转换,制作卡通材质,受驱动关键帧动画,颜色空
江门MAYA基础培训要学会SP基础功能讲解,操作界面的组成元素,功能按钮,平滑,文件菜单,UV整理,抖动变形器,理解NURBS,摄影布光原则,制作倒红酒-设置碰撞,Maya球体动画案例,多边形选择转换,制作卡通材质,受驱动关键帧动画,颜色空间管理,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- Maya绑定师
- 三维渲染设计师
- 动画建模
- 项目总监
- 三维高级灯光渲染
- 角色特效师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
- 初识Maya学习灯光照明方式,Maya摄影机工具,Maya工作区,认识材质节点,创建和编辑工程,Maya枢轴,缩放对象等咨询详情
- 灯光技术学习灯光阴影,设置辅助光源,摄影布光原则,设置主光源,灯光概述,点光源,区域光等咨询详情
- 渲染技术学习渲染概念,MentalRay的常用材质,Diagnostics(诊断),Configuration(采样配置),用Maya软件制作水墨画,用mib_cie_d灯光节点调整色温,用Maya软件渲染变形金刚等咨询详情
- 基础动画学习父对象,大纲列表,动画晶格,动画方向,创建线变形,流动路径对象,自动关键帧等咨询详情
温馨提示
江门MAYA基础培训是江门游戏培训机构开设的江门MAYA培训班级,江门MAYA基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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