临沂MAYA速成培训班

编辑:临沂游戏培训机构关注:16人更新时间:2023-02-23
文章导读
临沂MAYA速成培训班要学会SP项目设置及烘培,布料的创建,父子关系与父子约束,毛发参数调节,制作运动路径关键帧动画,Scene(场景),倒角,用MentalRay制作焦散特效,认识层次节点,正向动力学与反向动力学,Maya半身原地循环走,

临沂MAYA速成培训班介绍

临沂MAYA速成培训班要学会SP项目设置及烘培,布料的创建,父子关系与父子约束,毛发参数调节,制作运动路径关键帧动画,Scene(场景),倒角,用MentalRay制作焦散特效,认识层次节点,正向动力学与反向动力学,Maya半身原地循环走,点线面体选择技巧,交互模式简介,摄影机的使用,纹理的属性,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
  • 三维渲染设计师
  • 项目总监
  • 模型艺术家
  • 角色表演动画
  • 灯光艺术家
  • 材质艺术家
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
  • 虚拟仿真
    随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
  • 数字出版
    出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
  • 影视动画制作
    在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
  • 游戏设计与开发
    为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
  • 局部坐标
    我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
  • Maya拓扑
    在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
  • Maya渲染
    在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
  • Maya关键帧
    在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
  • Maya等参线
    NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
  • 3D三维
    3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。
课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
  • 厚积薄发
    厚积薄发
    多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
  • 实战教学
    实战教学
    授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
  • 因材施教
    因材施教
    不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的
  • 动力学与特效
    学习对象刚体,获取流体示例,动力场,动力学海洋,指定给选定对象,制作海洋特效,动力学柔体等
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  • 骨架与蒙皮
    学习创建腿部骨架,交互式蒙皮绑定,制作蒙皮,绑定蒙皮,创建IK控制柄,编辑骨架,IK控制柄等
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  • 渲染技术
    学习用Maya软件制作水墨画,触角材质,渲染概念,关于渲染基础,文件输出与图像大小,虾背材质,用MentalRay制作葡萄等
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  • 基础动画
    学习创建曲线动画,动画缩放,设置线变形属性,动画簇,受驱动关键帧动画,动画变形器,动画约束等
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温馨提示
临沂MAYA速成培训班是临沂游戏培训机构开设的临沂MAYA培训班级,临沂MAYA速成培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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