南京MAYA速成培训
编辑:南京游戏培训机构关注:9人更新时间:2023-03-11
文章导读
南京MAYA速成培训要学会UV概念,标记菜单,多切割工具,双人对打(下),制作锁具,NURBS曲面的精度控制,创建人体骨架,交互模式简介,曲面-移动接缝、打开关闭、相交命令,用mib_cie_d灯光节点调整色温,Configuration(
南京MAYA速成培训要学会UV概念,标记菜单,多切割工具,双人对打(下),制作锁具,NURBS曲面的精度控制,创建人体骨架,交互模式简介,曲面-移动接缝、打开关闭、相交命令,用mib_cie_d灯光节点调整色温,Configuration(采样配置),倒角,缓存boss计算结果,缓存的位置,设置辅助光源,调整毛发形态,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 3D艺术总监
- 影视动画制作
- 渲染艺术家
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya是三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
- 初识Maya学习Maya的安装要求,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围,Maya状态栏,Maya的应用领域,右键快捷菜单,Maya层次等咨询详情
- NURBS建模学习物体级别与基本元素间的切换,制作底盘和顶盖模型,关于NURBS建模,制作茶壶,附加曲线,NURBS文本,NURBS平面等咨询详情
- 多边形建模学习UV坐标,创建规则模型,建模桥接,制作磁勺基础模型,关于多边形建模,三角形化、四边形化,导入外部模型等咨询详情
- 基础动画学习关于动画,在通道盒中设置关键帧,曲线图表视图,动画约束,动画缩放,运动路径动画,制作帆船航行动画等咨询详情
温馨提示
南京MAYA速成培训是南京游戏培训机构开设的南京MAYA培训班级,南京MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
南京MAYA速成培训是南京游戏培训机构开设的南京MAYA培训班级,南京MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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