青岛MAYA基础培训班
编辑:青岛游戏培训机构关注:18人更新时间:2023-03-11
文章导读
青岛MAYA基础培训班要学会UV工具包-切割和缝合,创建NURBS基本体,海洋,桥接、瓦解,渲染对象,Arnold_面光源,帮助栏,流体的着色,视图布局,制作迷彩材质,Maya中不同流体对比,标题栏,粒子的力场,毛发概述,整理场景,等may
青岛MAYA基础培训班要学会UV工具包-切割和缝合,创建NURBS基本体,海洋,桥接、瓦解,渲染对象,Arnold_面光源,帮助栏,流体的着色,视图布局,制作迷彩材质,Maya中不同流体对比,标题栏,粒子的力场,毛发概述,整理场景,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 角色肢体动画制作
- 真实角色制作
- 机械绑定制作
- 次世代模型设计师
- Maya动画师
- 3D场景艺术师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作效率
- 初识Maya学习Maya的工作界面,记录步骤,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单等咨询详情
- NURBS建模学习Adobe(R)Illustrator(R)对象,创建NURBS曲线,NURBS曲线的应用,NURBS倒角,制作沙漏,创建NURBS基本体,NURBS对象的组成元素等咨询详情
- 多边形建模学习制作茶具,三角形化、四边形化,制作磁勺基础模型,UV坐标,建模合并,制作餐具,镜像几何体等咨询详情
- 基础动画学习设置变换关键帧,制作导弹射击动画,制作运动路径关键帧动画,设置关键帧,制作人物重影动画,制作路径动画,动画非线性等咨询详情
温馨提示
青岛MAYA基础培训班是青岛游戏培训机构开设的青岛MAYA培训班级,青岛MAYA基础培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
青岛MAYA基础培训班是青岛游戏培训机构开设的青岛MAYA培训班级,青岛MAYA基础培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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