上饶MAYA入门培训班
编辑:上饶游戏培训机构关注:13人更新时间:2023-03-01
文章导读
上饶MAYA入门培训班要学会UV工具包-选择方法,创建骨骼与方向设置,混合材质,曲面-放样、旋转、平面命令,颜色渐变节点,Arnold渲染设置,编辑骨架,流体通用设置,视图显示,制作熔岩材质,NURBS基本体,波浪节点全局属性,粒子系统,蒙
上饶MAYA入门培训班要学会UV工具包-选择方法,创建骨骼与方向设置,混合材质,曲面-放样、旋转、平面命令,颜色渐变节点,Arnold渲染设置,编辑骨架,流体通用设置,视图显示,制作熔岩材质,NURBS基本体,波浪节点全局属性,粒子系统,蒙皮与拷贝权重,制作冰雕材质,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 卡通角色制作
- 3D场景艺术师
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
- sss皮肤材质制作
- 3D灯光师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Alpha通道Alpha通道的含义与平面设计软件中所说的Alpha通道的含义相同,通过Alpha通道,用户可以指定图片的透明度和不同明度。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
- 初识Maya学习Maya菜单栏,Maya标题栏,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式,Maya帮助栏等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS挤出,NURBS基本体的运用,NURBS平面,物体级别与基本元素间的切换,NURBS文本,制作桌子,附加曲线等咨询详情
- 多边形建模学习多切割工具,制作底座模型,多边形建模方法,制作茶具,制作锁具,创建多边形模型,使用投影的曲线分割网格等咨询详情
- 基础动画学习动画工具栏,设置变换关键帧,动画工具栏,连接到运动路径,动画点,动画菜单栏,关于动画等咨询详情
温馨提示
上饶MAYA入门培训班是上饶游戏培训机构开设的上饶MAYA培训班级,上饶MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
上饶MAYA入门培训班是上饶游戏培训机构开设的上饶MAYA培训班级,上饶MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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