绍兴MAYA速成培训
编辑:绍兴游戏培训机构关注:11人更新时间:2023-03-28
文章导读
绍兴MAYA速成培训要学会UV基本操作,波浪节点碰撞物体属性,分层纹理,台球动画,制作一片海洋,导入缓存,设置相机,Phong、PhongE材质,簇,镜像几何体,曲线图编辑器,在通道盒中设置关键帧,Lambert材质,灯光排除,获取流体示例
绍兴MAYA速成培训要学会UV基本操作,波浪节点碰撞物体属性,分层纹理,台球动画,制作一片海洋,导入缓存,设置相机,Phong、PhongE材质,簇,镜像几何体,曲线图编辑器,在通道盒中设置关键帧,Lambert材质,灯光排除,获取流体示例,摄像机和自动投影,完善模型比例,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 角色UV贴图制作
- 3D灯光师
- 道具模型制作
- 材质表现设计师
- 3D艺术总监
- 渲染艺术家
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
- 初识Maya学习Maya状态栏,Maya状态栏,Maya的应用领域,右键快捷菜单,Maya层次,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围等咨询详情
- NURBS建模学习在曲面上投影曲线,创建NURBS曲线,NURBS曲线的应用,NURBS倒角,制作沙漏,创建NURBS基本体,NURBS对象的组成元素等咨询详情
- 多边形建模学习建模桥接,在网格上投影曲线,软编辑模型,多边形右键菜单,导入外部模型,关于多边形建模,建模桥接等咨询详情
- 基础动画学习大纲列表,动画线工具,动画菜单栏,关键帧动画,自动关键帧,创建线变形,动画晶格等咨询详情
温馨提示
绍兴MAYA速成培训是绍兴游戏培训机构开设的绍兴MAYA培训班级,绍兴MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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