苏州MAYA培训班
编辑:苏州游戏培训机构关注:13人更新时间:2023-03-28
文章导读
苏州MAYA培训班要学会UV排布,插入循环边工具,关于材质,破碎的雕像-导入Maya并分组,物体级别与基本元素间的切换,Maya面部拓扑-嘴巴,对象照明,粒子的碰撞,摄影机和目标,制作帆船航行动画,Maya全身转身,绑定分解与操作界面,快捷
苏州MAYA培训班要学会UV排布,插入循环边工具,关于材质,破碎的雕像-导入Maya并分组,物体级别与基本元素间的切换,Maya面部拓扑-嘴巴,对象照明,粒子的碰撞,摄影机和目标,制作帆船航行动画,Maya全身转身,绑定分解与操作界面,快捷布局工具,缩放,用MentalRay制作葡萄,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 道具模型制作
- 3D艺术总监
- 材质表现设计师
- 3D艺术总监
- 渲染艺术家
- 三维工程师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模
- 初识Maya学习Maya工具盒,观察灯光照射范围,Maya状态栏,Maya的应用领域,右键快捷菜单,Maya层次,Maya对象的基本操作等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS基本体,制作哑铃,插入等参线,理解NURBS,NURBS曲线,制作支柱模型,复制曲面曲线等咨询详情
- 多边形建模学习创建多边形,镜像几何体,三角形化、四边形化,制作餐具,UV坐标,制作司南,建模平滑等咨询详情
- 基础动画学习制作人体腹部运动,动画变形器,动画簇,动画目标,创建曲线动画,制作头部旋转动画,曲线图编辑器等咨询详情
温馨提示
苏州MAYA培训班是苏州游戏培训机构开设的苏州MAYA培训班级,苏州MAYA培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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