太原MAYA入门培训班
编辑:太原游戏培训机构关注:10人更新时间:2023-03-02
文章导读
太原MAYA入门培训班要学会UV投射与拆分,布料约束-布袋破裂,刚体特效和Bullet刚体概述,面板对话框,自定义Maya工作界面,TX贴图文件,灯光照明方式,制作卡通材质,删除,制作磁勺基础模型,Maya的节点,抖动变形器,绑定异形生物,
太原MAYA入门培训班要学会UV投射与拆分,布料约束-布袋破裂,刚体特效和Bullet刚体概述,面板对话框,自定义Maya工作界面,TX贴图文件,灯光照明方式,制作卡通材质,删除,制作磁勺基础模型,Maya的节点,抖动变形器,绑定异形生物,使用体积发射器制作火花,修改菜单,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 卡通角色制作
- 3D游戏建模师
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
- sss皮肤材质制作
- 3D灯光师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
- 初识Maya学习快捷布局工具,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式,Maya帮助栏,Maya标题栏,对象的基本操作等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS布尔,修剪工具,整理场景,NURBS旋转,复制曲面曲线,NURBS曲线,插入等参线等咨询详情
- 多边形建模学习使用投影的曲线分割网格,多边形右键菜单,导入外部模型,镜像几何体,三角形化、四边形化,建模平滑,关于多边形建模等咨询详情
- 基础动画学习动画晶格,制作人物重影动画,制作人体腹部运动,父对象,制作线变形动画,设定运动路径关键帧,设置关键帧等咨询详情
温馨提示
太原MAYA入门培训班是太原游戏培训机构开设的太原MAYA培训班级,太原MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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