永州MAYA入门培训班
编辑:永州游戏培训机构关注:15人更新时间:2023-03-02
文章导读
永州MAYA入门培训班要学会Maya面部拓扑-整体处理,创建IGS交互式毛发,观察灯光照射范围,剖析景深技术,旋转,aiWireframe,多边形组成元素,流动路径对象,使用涡轮场制作简易龙卷风,制作流体特效,Maya植物生长特效制作,变形
永州MAYA入门培训班要学会Maya面部拓扑-整体处理,创建IGS交互式毛发,观察灯光照射范围,剖析景深技术,旋转,aiWireframe,多边形组成元素,流动路径对象,使用涡轮场制作简易龙卷风,制作流体特效,Maya植物生长特效制作,变形器上,历史记录,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,在网格上投影曲线,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级渲染师
- 3D游戏建模师
- 毛发材质制作
- 剪辑师
- 道具绑定制作
- 表情绑定制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 初识Maya学习Maya的安装要求,观察参数变化对对象的影响,视图的基本控制,Maya工具架,Maya的安装要求,热键快捷菜单,历史记录等咨询详情
- NURBS建模学习物体级别与基本元素间的切换,制作支柱模型,理解NURBS,NURBS挤出,NURBS基本体,Adobe(R)Illustrator(R)对象,曲面相交等咨询详情
- 多边形建模学习UV坐标,制作锁具,创建异形模型,软编辑模型,了解多边形,在网格上投影曲线,制作茶具等咨询详情
- 基础动画学习关于动画,曲线图编辑器,动画变形器,制作头部旋转动画,动画目标,制作运动路径关键帧动画,动画时间轴等咨询详情
温馨提示
永州MAYA入门培训班是永州游戏培训机构开设的永州MAYA培训班级,永州MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
永州MAYA入门培训班是永州游戏培训机构开设的永州MAYA培训班级,永州MAYA入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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