玉溪MAYA速成培训
编辑:玉溪游戏培训机构关注:16人更新时间:2023-03-28
文章导读
玉溪MAYA速成培训要学会Maya基础操作,创建多边形、循环边,绘制蒙皮权重工具,驱动列表,渲染设置,Arnold渲染窗口,包裹,流体容器和发射器,视图的基本控制,制作人体腹部运动,Necleus 解算器属性,波浪节点泡沫属性,粒子节点属性
玉溪MAYA速成培训要学会Maya基础操作,创建多边形、循环边,绘制蒙皮权重工具,驱动列表,渲染设置,Arnold渲染窗口,包裹,流体容器和发射器,视图的基本控制,制作人体腹部运动,Necleus 解算器属性,波浪节点泡沫属性,粒子节点属性,蒙板纹理,指定给选定对象,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 模型艺术家
- 3D游戏贴图师
- 角色表演动画
- 灯光艺术家
- 材质艺术家
- 3D游戏建模师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 动力学与特效学习对象约束,制作雪景特效,动力学流体,动力学柔体,获取流体示例,制作D流体火焰,断开刚体连接等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习创建腿部骨架,角色蒙皮,绘制蒙皮权重工具,IK控制柄,交互式蒙皮绑定,插入关节,了解骨架结构等咨询详情
- 渲染技术学习用Maya软件制作水墨画,渲染质量,制作葡萄材质,用MentalRay制作葡萄,触角材质,渲染公用,渲染设置等咨询详情
- 基础动画学习创建曲线动画,在通道盒中设置关键帧,曲线图表视图,动画约束,动画缩放,运动路径动画,制作帆船航行动画等咨询详情
温馨提示
玉溪MAYA速成培训是玉溪游戏培训机构开设的玉溪MAYA培训班级,玉溪MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
玉溪MAYA速成培训是玉溪游戏培训机构开设的玉溪MAYA培训班级,玉溪MAYA速成培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
更多班级点击进入玉溪游戏培训机构,玉溪MAYA速成培训咨询热线:13538255942
上一个问题:
玉溪MAYA入门培训班
下一个问题:
玉溪MAYA速成培训班
相关文章